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简介:是否在玩游戏的时候听到过很多名词?比如精灵,场景,粒子,渲染,骨骼动画等等。是否对这些名词既熟悉又陌生?那么你的救星来了!本节课程是对基础元素的讲解,旨在入门Cocos2d-x引擎
第1章学习指南
- 雷哥叨逼叨03分钟20秒
第2章走进HelloWorld
- 浅析Helloworld06分钟46秒
- 生命周期04分钟52秒
第3章引擎基本元素
- Director33分钟01秒
- Scene17分钟30秒
- Layer35分钟08秒
- Sprite39分钟38秒
- Node48分钟17秒
- 重写HelloWorld16分钟25秒
- 内存管理机制02分钟54秒
第4章案例制作
- 时钟程序-场景控制器15分钟16秒
- 时钟程序-场景跳转15分钟42秒
- 时钟程序-时钟逻辑30分钟36秒
- 时钟程序-时钟逻辑58分钟09秒
- 时钟程序-时钟逻辑24分钟02秒
第5章总结和预告
- 总结和预告04分钟09秒